Organizator: Fundacja DeepKind
§ 1. Postanowienia ogólne
- Niniejszy regulamin (dalej: „Regulamin") określa zasady organizacji i przebiegu wydarzenia GrowUp Hackathon 2026 (dalej: „Hackathon").
- Organizatorem Hackathonu jest Fundacja DeepKind z siedzibą w Warszawie, ul. Odolańska 3/15, 02-560 Warszawa, wpisana do rejestru stowarzyszeń KRS pod numerem 0001193215, NIP 5214132486 (dalej: „Organizator").
- Hackathon jest programem rozwojowym skierowanym do osób w wieku 18–26 lat.
- Udział w Hackathonie jest bezpłatny.
- Komunikacja z Uczestnikami odbywa się drogą mailową na adres podany w zgłoszeniu oraz przez kanały wskazane przez Organizatora po zakwalifikowaniu.
§ 2. Definicje
- Uczestnik — osoba fizyczna w wieku 18–26 lat, która dokonała zgłoszenia i została zakwalifikowana do udziału.
- Zespół — grupa około 5 Uczestników pracująca wspólnie nad projektem.
- Projekt — rozwiązanie opracowane przez Zespół w ramach jednej ze ścieżek tematycznych.
- Finał — wydarzenie zamykające Hackathon, podczas którego Zespoły prezentują Projekty przed Jury.
§ 3. Warunki uczestnictwa
- Uczestnikiem może być osoba, która w dniu rozpoczęcia programu ma ukończone 18 lat i nie ma ukończonych 27 lat.
- Zgłoszenia przyjmowane są od 3 września 2026 r. do 20 października 2026 r. przez formularz dostępny na stronie https://growuphackathon.pl/.
- Zgłoszenie wymaga podania danych osobowych wskazanych w formularzu oraz akceptacji Regulaminu.
- Organizator kwalifikuje do udziału maksymalnie 15 Zespołów (łącznie 70–100 Uczestników).
- Kryteria kwalifikacji: motywacja i cel udziału opisane w zgłoszeniu, dopasowanie pomysłu lub zainteresowań do jednej ze ścieżek tematycznych oraz kompletność zgłoszenia. Przy zgłoszeniach o porównywalnej ocenie decyduje kolejność zgłoszeń.
- Wyniki kwalifikacji Organizator przekazuje Uczestnikom mailowo do dnia 27 października 2026 r.
- Zgłoszenie można wysłać indywidualnie lub zespołowo. Osoby zgłaszające się indywidualnie Organizator może przydzielić do Zespołu.
§ 4. Przebieg Hackathonu
- Program trwa miesiąc i odbywa się w listopadzie 2026 r.
-
Zespoły pracują nad Projektami w jednej z pięciu ścieżek tematycznych:
- zdrowie psychiczne,
- finanse,
- relacje,
- klimat,
- kompetencje przyszłości.
- W ramach programu Organizator zapewnia warsztaty rozwojowe i mentoring.
- Program prowadzony jest w formie hybrydowej — część działań odbywa się online, część stacjonarnie.
- Uczestnik zobowiązuje się do aktywnego udziału w programie. Organizator może wykluczyć Uczestnika, który nie bierze aktywnego udziału w programie lub narusza Regulamin.
§ 5. Finał
- Finał odbędzie się w połowie stycznia 2027 r. w Krakowie. Dokładną datę i miejsce Organizator ogłosi na stronie https://growuphackathon.pl/.
- Podczas Finału Zespoły prezentują Projekty przed Jury.
- Format prezentacji (czas, forma, wymagane materiały) Organizator przekaże Zespołom przed Finałem.
- Koszty dojazdu i noclegu związane z udziałem w Finale Uczestnicy pokrywają we własnym zakresie.
§ 6. Jury i ocena Projektów
- Projekty ocenia Jury powołane przez Organizatora.
-
Kryteria oceny Projektów:
- wpływ społeczny i odpowiedź na realny problem w ramach ścieżki — 30%,
- wykonalność i potencjał wdrożenia — 25%,
- jakość realizacji (poziom dopracowania rozwiązania) — 25%,
- prezentacja podczas Finału — 20%.
- Decyzje Jury są ostateczne i nie przysługuje od nich odwołanie.
§ 7. Nagrody
-
Nagrodą główną jest 6 miesięcy wsparcia wdrożeniowego dla zwycięskiego Zespołu, obejmującego:
- regularne sesje mentoringowe (co najmniej 2 sesje miesięcznie),
- konsultacje eksperckie (m.in. techniczne, komunikacyjne, organizacyjne) w łącznym wymiarze do 20 godzin,
- promocję Projektu w kanałach Organizatora,
- wsparcie w nawiązaniu kontaktów z partnerami Organizatora.
- Nagrody nie podlegają wymianie na ekwiwalent pieniężny.
§ 8. Własność intelektualna
- Prawa do Projektów pozostają przy Uczestnikach, którzy je stworzyli.
- Uczestnik udziela Organizatorowi nieodpłatnej, niewyłącznej licencji na prezentowanie Projektu (nazwa, opis, materiały wizualne) w celach informacyjnych i promocyjnych Hackathonu, bez ograniczeń czasowych i terytorialnych.
- Uczestnik oświadcza, że Projekt nie narusza praw osób trzecich, w tym praw autorskich.
- Dopuszczalne jest korzystanie z narzędzi AI przy tworzeniu Projektów. Zespół wskazuje podczas prezentacji Projektu, które jego elementy powstały z istotnym udziałem narzędzi AI.
- Zespół ponosi pełną odpowiedzialność za treść Projektu, w tym za ewentualne naruszenie praw osób trzecich, niezależnie od narzędzi użytych przy jego tworzeniu.
§ 9. Wizerunek
- Podczas Hackathonu, w szczególności podczas Finału, Organizator może utrwalać przebieg wydarzenia (zdjęcia, nagrania).
- Przystępując do Hackathonu, Uczestnik wyraża zgodę na nieodpłatne utrwalanie i rozpowszechnianie jego wizerunku w materiałach, o których mowa w ust. 1, w celach dokumentacyjnych i promocyjnych Hackathonu. Wyrażenie zgody jest warunkiem udziału w Hackathonie.
- Materiały mogą być publikowane na stronie i w kanałach społecznościowych Organizatora oraz partnerów Hackathonu w celach dokumentacyjnych i promocyjnych.
§ 10. Dane osobowe
- Administratorem danych osobowych Uczestników jest Fundacja DeepKind z siedzibą w Warszawie, ul. Odolańska 3/15, 02-560 Warszawa, kontakt: kontakt@growuphackathon.pl.
- Dane przetwarzane są w celu: organizacji i przeprowadzenia Hackathonu (podstawa: art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO), wypełnienia obowiązków prawnych Organizatora (lit. c) oraz — za zgodą — w celach promocyjnych (lit. a).
- Dane mogą być powierzane podmiotom wspierającym organizację Hackathonu (np. dostawcom narzędzi rejestracyjnych) na podstawie umów powierzenia.
- Dane osób niezakwalifikowanych usuwane są w terminie 3 miesięcy od zakończenia rekrutacji. Dane Uczestników przechowywane są przez 12 miesięcy od zakończenia Hackathonu, a w zakresie wymaganym przepisami (m.in. dokumentacja podatkowa i księgowa) — przez okres wynikający z tych przepisów.
- Uczestnikowi przysługuje prawo dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia, sprzeciwu oraz skargi do Prezesa UODO.
- Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do udziału w Hackathonie.
§ 11. Odpowiedzialność i zasady współżycia
- Uczestnicy zobowiązani są do przestrzegania zasad kultury i wzajemnego szacunku. Organizator nie toleruje dyskryminacji, mobbingu ani zachowań agresywnych.
- Organizator może wykluczyć z Hackathonu Uczestnika, który narusza Regulamin lub zasady, o których mowa w ust. 1.
- Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy Uczestników pozostawione podczas wydarzeń stacjonarnych.
§ 12. Postanowienia końcowe
- Organizator zastrzega sobie prawo zmiany Regulaminu z ważnych przyczyn. Zmiany ogłaszane są przez publikację zaktualizowanego Regulaminu na stronie https://growuphackathon.pl/.
- Organizator może odwołać Hackathon lub zmienić jego terminy z przyczyn niezależnych od Organizatora.
- W sprawach nieuregulowanych Regulaminem stosuje się przepisy prawa polskiego.
- Regulamin wchodzi w życie z dniem 1 lipca 2026 r. i jest dostępny na stronie https://growuphackathon.pl/.